封神第一部 — 宏大製作的史詩式奇幻故事

日期:2023年9月23日
地點:B+ Cinema MOKO IMAX院

對於一些以大量電腦特技製作的電影,既是不愛,但也不恨… 不愛的原因是因為這會覺得失去了電影本質的真實,但不恨的就是能夠從觀影的過程中,能夠走進一個虛幻而有趣的視覺空間,真是自我矛盾。是日觀看這部由《刀見笑》蒙古族導演烏爾善執導的最新作品,改編自中國明代小說《封神演義》和宋元話本《武王伐紂平話》,以三部曲系列形式舖陳,成為到他執導這個電影系列的第一部作品,這又是一部不愛也不恨的電影嗎?《封神第一部》宏大製作的史詩式奇幻作品,結合真實與電腦特技的創作,展現著導演的個人風格及野心之作。

《封》片故事講述大商二王子殷壽帶領由他親手調教的質子旅和大軍出征叛亂的冀州侯蘇護,這刻卻意外地解除了妖狐的封印並附身於蘇護之女妲己,被殷壽帶回朝歌。在夜宴之上,大王子智亂神迷,拔劍弒父,殷壽殺害其兄並繼承王位,卻引致天譴降臨;此時,崑崙仙人姜子牙攜著「封神榜」下凡,尋找天下共主,以期拯救蒼生,卻覺察到殷壽的兇狠殘暴而遲疑;曾視父王為明主的王子殷郊與西伯侯姬昌之子、質子姬發也發現了商王的私慾和妲己的詭秘異常,決定背叛殷壽,終於掀起封神世界的風雲變幻…

對於這篇觀感第一句的「自我矛盾」,放在《封》片這篇的觀後感,似乎也會是有一點切合,始終在這類神話的故事題材的格局裡,大部份的影像與拍攝,就只能透過電腦的特技效果,才能呈現出這個充滿奇幻的世界,不過,當看到影片的處理方式時,不其然就會對這部作品有著很多的好奇。從第一部認識烏爾善執導的《刀》片開始,接著由他執導的《畫皮II》與《尋龍訣》,大概都會了解到他的電影風格與故事取材,主要都會是以動作和特技為主,《封》片是由他創作的三部曲作品首部曲,也是迄今中國最大規模的神話史詩式題材電影項目,不能否認是會令人充滿好奇及期待。

首先,因為沒有真正閱讀過「封神演義」小說作品,所以對於今次的影後觀感,只會著重於電影本身,並不會有任何文字與影像之間的對比,這會對於電影本身,以及電影的創作者來說,相對會是比較公平,《封》片的第一部曲副題為《朝歌風雲》,故事以比較大的篇幅,為「封神」故事作為序幕。「封神」故事家傳戶曉,對於一眾進場觀看影片的觀眾們,大概都是因為被這故事的背景而吸引著。

以前只要一聽到「封神榜」,第一時間便會想起哪吒,(或多或少是被以前的卡通和電視劇的印象),此片主要是以殷壽與妲己兩位人物作為了整體的核心,姜子牙、哪吒和楊戩的出現,封神榜成為過後故事發展的影響,從而展開了一場爭奪的大戰。可是,長達兩個半小時的電影篇幅,只是系列的首部曲,支節與素材繁多,人物的描寫亦不足夠,劇本上確是有點吃力,雖然電影的節奏明快,但也難掩劇本的冗長。

雖然影片的劇本仍有很多可以修飾的空間,不過特技的部份,確是十分壯觀,這也毋庸置疑,電影透過不同的效果,呈現出這個充滿奇幻的空間,除此以外,電影也並不只是著重於電腦特技製作方面,片中大部份都是以真實的攝製,烏爾善利用真實的拍攝,配合電腦特技的創作,明快緊湊的節奏,讓觀眾不只是走進於虛構的影像世界裡,這是電影的可取及成功之處。

無疑,從《封》片的劇本和特技設計方面,均是能夠看到烏爾善這次龐大的野心,整部作品雖然能夠展現著宏大的特技設定,明快緊湊的節奏,但是卻忽略於劇本的細節,從而令觀看的期間,未能完全投進於這個故事的氛圍之中,但是,烏爾善能夠透過電影,把觀眾帶進充滿奇幻與傳奇的世界之中,結合真實和虛構的電影空間,把封神榜這個故事以映像展現出來,雖然第一集仍有一點的瑕疵或改善的部份,但仍然會期待之後的第二與第三部曲,會是如何地發展。