日期:2024年6月24日/7月6日
地點:台北西門 in89豪華影城 LUXE 1廳/百老匯電影中心 4院
小孩從兒童的天真無邪,漸漸走到青春期的階段,在這個成長的過程,面對不同的人和事,新相識的朋友,接觸新的事物,展開了人生的新一頁。2015年的PIXAR動畫作品《玩轉腦朋友》,以人類大腦裡的不同情緒,化身成為不同的角色,作為電影的主題,故事創意十足,相隔九年後,故事的延續,又會否有驚喜嗎? 《玩轉腦朋友2》延續上集的故事發展,角色設計依然逗人喜愛,探索青春期成長的壓力和焦慮,人生未來等命題。
《玩2》的故事是延續上集劇情的兩年後,十三歲的Riley,開始踏入青春期,成長中的她,認識了不少新的朋友,情緒亦漸漸有不同的變化。在她大腦裡的「腦朋友」們 — Joy、Disgust、Fear、Anger和Sadness,每天繼續如常地把她的大腦打理得井井有條,讓她每天過著美好愉快的生活。一天,正當Joy如常地打理Riley大腦的時候,突然間多了四位新的「腦朋友」出現 — Anxiety、Envy、Ennui和Embarrassment,他們的出現,會否打亂Joy和「腦朋友」們平常打理Riley的大腦嗎?又會否產生什麼的事情嗎?
原來,《玩》片第一集已經是九年前的事,時間過得真快,還記得觀看第一集的時候,的確是有一種「嘩然」的感覺,劇本的結構十分完整,創意十足,很難想到如何去創作一個關於人類腦裡的故事,透過不同的「腦朋友」角色,控制人物腦裡的情緒,觀看影片時,不只是對於動畫角色增添好感,同時對於這個故事的發展,也會感到興趣和共鳴,所以對於第二集的故事發展,不其然對電影既是多一點的期待,甚至乎希望多一點的驚喜。
隨著小孩的成長,面對著不同的事物,自然地會產生很多思考和情緒的問題,《玩2》片的主軸,便是以Riley在青春期的成長階段,展開故事發展,延續了上集的架構,隨著青春期的成長,Joy與其他四位腦朋友,本來早已於Riley大腦內建立好完整的大腦空間,卻因為成長而變得複雜,不再是以前的這般簡單,這也正是代表著小孩因為認識不同的事物,不斷地吸收,情緒也會改變起來。
第一集的五位主角中,以Joy作為故事的主線,而今集則由新加入的Anxiety作為人物的發展,上集的快樂,伸延到今集的焦慮,剛好是兩個對立的情緒。Joy為了把Riley塑造成善良的人,卻把負面的情緒和記憶,都拋離大腦總部,形成了Riley的選擇性記憶,只是活在快樂的世界裡。當然,活在當下,但是人類就能否只是活在單一的思緒嗎?大概《玩2》片的主旨,就是表達了人類不能只是活於一個簡單的情緒空間,就如片中Anxiety所說 — 一切都是為了Riley的未來著想。
這個說法也沒有不對,人始終都要經歷成長的階段和過程,在這個時期裡,吸收不同新鮮的事物,開始去理解和學習,自我認同,產生很多不同的思想和疑惑,為了面對將來的生活,如何去理解自己和別人的感受,刻下也會面對自我迷失,悲喜交集,這大概也是Anxiety的想法,而這個想法,Joy卻一直置身於外,其實也是因為想逃避現實生活的壓力和殘酷。
回到動畫的部份,今次電影繼續沿用上集的模式,新角色的設計同樣趣味十足,同時亦加入了2D平面動畫部份,增添了電影的質感,當然,其他的動畫部份則是保留著電影的風格,沒有很大的轉變(其實也不需要),所以對於動畫的部份,縱使依然精采奪目,但卻並沒有故事創作般的驚喜。
無疑,《玩2》片依然是一部十分精彩的動畫作品,電影不只是著重於動畫表面的詮釋,還有劇本的心思,十分欣賞劇本的部份,描寫主角經歷青春期的成長過程,劇本裡展現著複雜細膩的情緒,引起不少的思考空間。過去曾經歷青春期成長的你或我,同時也經歷過自我認同和迷失等情緒問題,如何面對將來的生活,電影也會產生不少的共鳴。

